I material legacy ed i materiali PBR
Gestione dei materiali su Revit : trasformazione dei materialy legacy in materiale PBR
Le Mappe PBR: Diffuse Map, Albedo Map. Bump Map, Nomal Map, Roughness Map, Specular Map, Ambient Occlusion
I materiali standard PBR di Revit, guida alla creazione di un materiale con proprietà fisiche reali
Principi di modellazione
Una famiglia caricabile
Una famiglia caricabile parametrica
Parametri tipo e parametri istanza
Importazione famiglie BIM
Importazione famiglia SKP
Importazione e gestione famiglia BIM da BIMOBJECT e SYNCRONIA
Importazione di famiglie RFA, importazione di famiglie sketchup dalla Google Wharehouse, applicazione di materiali PBR su famiglie
Le luci e Mr.Sun, geolocalizzazione
Luce Omni e luce diretta, luci spot, Led luci artificiali
Studio della luce solare
Il render la costruzione della scena
Concetto di focale, profondità di campo, Correzione prospettica a due punti, regola dei terzi, la scelta dei colori in palette
Camera Match
Render interni ed esterni
Animazioni con Enscape
Creazione di una Timeline, gestione di effetti dinamici in animazioni statiche, animazione su percorso
Recensioni
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