Archivio Categoria: Render

Materiali PBR cosa sono

Con l’ acronimo PBR, si fa riferimento ad una innovativa tecnica di Render (Phisycall Base Render) che viene utilizzata da alcuni software 3d in grado di effettuare i calcoli e la resa dei materiali in tempo reale mediante l’utilizzo di una tecnica che simula la fisica dei materiali e della luce riflessa sugli stessi, nella […]

Differenze tra BUMP e ROUGHNESS

Differenze tra BUMP e ROUGHNESS

Moltissime persone danno per scontato che non ci sia differenza tra il BUMP (mappa di rilievo o mappa d’urto) ed il ROUGHNESS (mappa di rugosità), ma non è cosi! Per migliorare i nostri materiali in REVIT o nella CG in generale, spesso ci affidiamo solo ed esclusivamente al BUMP (mappa di rilievo), ma le stesse […]

Creazione di Giardini ed ambienti estesi con Lumion

La creazione e la gestione di ambienti complessi ed estesi, con un qualunque software 3D richiede, di norma, una potenza di calcolo notevole e diverse ore di Render successive. Mediante l’utilizzo di Lumion quanto detto precedentemente cade paurosamente nel dimenticatoio. A titolo di esempio vi mostro la realizzazione di una superficie di circa 4 ettari, […]

Migliore scheda video per Lumion

Requisiti di sistema minimiOS: 64-bit Windows Vista, 7 or 8 System memory: 4GB (per scene semplici) Scheda Video: NVidia GeForce GTS 450 or ATI/AMD Radeon HD 4890 (minimum 1,500 PassMark points) con almeno 1GB di memoria dedicata (non condivisa con la memoria di sistema). Harddisk: 7.5GB of disk space L’utilizzo di Lumion da remoto non […]

Revit LT e Lumion

Revit LT e Lumion insieme in un’offerta unica e imperdibile Promo-Lumion Regalati il salto di qualità Rendering in tempo reale e modellazione BIM 3D in un esclusivo pacchetti promo. Autodesk Revit LT Suite 2015 (Desktop Subscription 1 anno) + Lumion 3d Standard + File di configurazione per l’esportazione Prezzo € 2.199 + iva Possibilità di […]

Post-produzione (parte 2): le tecniche avanzate per aumentare l’impatto dell’immagine

Seconda parte del tutorial tratto dal Blog di Angelo Ferretti http://angeloferretti.blogspot.it/ Se nella prima parte della guida dedicata alla post-produzione abbiamo visto come bilanciare la luminosità, il contrasto e i colori dell’immagine (subito dopo averla salvata da Cinema4D), in questa parte vedremo come realizzare alcuni effetti che possono rendere l’immagine più interessante e originale, in particolare […]

Post-produzione (parte 1): le regole base e le tecniche principali per eseguirle.

Ottimo tutorial del mitico Angelo Ferretti : http://angeloferretti.blogspot.it/. La post-produzione è un argomento molto delicato: non esiste una logica o un procedimento step-by-step applicabile a qualsiasi caso, ma ogni immagine richiede un’analisi diversa e quindi, a seconda del risultato che vogliamo ottenere, necessita di un processo diverso. In questa serie di tutorial analizzeremo tutte le regole […]

TUTORIAL PHOTOSHOP: POST PRODUZIONE AVANZATA

Volentieri condivido da 3DArt questo bellissimo Tutorial di quasi 2 ore, realizzato da Adam Kormendi. Nel tutorial Adam ci mostra tutti i passaggi di una post produzione avanzata con Photoshop, affrontando tutti gli elementi della composizione invernale dell’immagine. Qui potete scaricare i file del tutorial: Download FREE Project Files (RAW)

DAL 3D ALLA POST-PRODUZIONE IN PHOTOSHOP

Vi segnalo un bellissimo tutorial tratto da sito 3dART.it In questo tutorial Michal Horba di Evermotion ci guiderà attraverso il processo di post-produzione in Adobe Photoshop, in una pipeline di lavoro, è fondamentale ottimizzare il lavoro, cercando di capire quando e come utilizzare la post produzione al meglio, andando a risparmiare sui tempi di rendering

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