Dove trovare le migliori librerie BIM per Revit? Con l’arrivo della normativa BIM UNI 11337, architetti, progettisti, ingegneri e costruttori, stanno assistendo ad un cambiamento epocale in Italia segnato da nuove logiche per progettare e gestire le fasi di costruzione di un’opera.La costruzione di un building in formato BIM prevede l’assemblaggio intelligente di moltissimi oggetti che nel […]
Archivio Autore: Riccardo Palma
Materiali avanzati in Revit In Revit 2019, il renderer è stato aggiornato con alcuni nuovi parametri di aspetto. Le versioni precedenti di Revit Materials sono ora comunemente chiamate “Legacy Materials”. Una versione precedente di Autodesk Raytracer, il motore di rendering integrato per Revit, utilizzava un algoritmo più basato sul colore e sull’immagine che si basava in gran […]
Vuoi sapere come importare correttamente i file di Sketchup (SKP) in una vista di Revit? Leggi la guida ed il procedimento non avrà più segreti. A partire dalla release 2020, Autodesk ha finalmente ottimizzato il worflow che consente di importare correttamente un file di sketchup all’interno di un progetto Revit. Questa procedura è utile nei […]
Corso Revit a Cagliari: usare il BIM (Building Information Model) in tutti i suoi aspetti pratici. Autodesk Revit Architecture è ad oggi uno dei più potenti software per la progettazione architettonica; semplice da usare, e molto potente, permette di creare progetti dettagliati in tempi molto brevi rispetto al classico metodo AutoCAD. E ancor più veloce […]
La penisola di Malangen si trova a sud di Tromsø, nella Norvegia settentrionale ed è raggiungibile in poco meno di un ora d’auto. Qui posizionato su un crinale che risale il fiordo sottostante in un atmosfera fiabesca, è stato progettato il rifugio di Malangen. Disposto da est a ovest, protegge efficacemente l’ingresso nella foresta adiacente, […]
Se operi nel campo della progettazione, probabilmente conosci Revit o almeno ne hai sentito parlare. AutoCAD è in circolazione dagli anni ’80 e si è radicata nel DNA della maggior parte delle aziende e degli uffici di progettazione diventando parte integrante delle attività quotidiane del processo di progettazione. È tempo di passare da AutoCAD a […]
Con l’ acronimo PBR, si fa riferimento ad una innovativa tecnica di Render (Phisycall Base Render) che viene utilizzata da alcuni software 3d in grado di effettuare i calcoli e la resa dei materiali in tempo reale mediante l’utilizzo di una tecnica che simula la fisica dei materiali e della luce riflessa sugli stessi, nella […]
L’artista ucraino Artem Lebedev, ha messo a disposizione gratuitamente su gumroad un set di ben 30 materiali PBR da poter utilizzare liberamente nei propri progetti. Nel pacchetto potrete trovare le classiche mappe di albedo, roughness, height, normal e metallic. Per scaricare il set di texture: https://gumroad.com/l/ekRhc, per farlo, l autore richiede una piccola offerta (basta […]
Moltissime persone danno per scontato che non ci sia differenza tra il BUMP (mappa di rilievo o mappa d’urto) ed il ROUGHNESS (mappa di rugosità), ma non è cosi! Per migliorare i nostri materiali in REVIT o nella CG in generale, spesso ci affidiamo solo ed esclusivamente al BUMP (mappa di rilievo), ma le stesse […]
Revit Advanced Materials – Modelli di materiali di base I nuovi materiali avanzati di Revit si basano sugli shader PBR, che utilizzano i moderni motori di rendering. Capire tutte le opzioni correlate in Revit può essere un po ‘impegnativo, poiché non esiste un modo semplice per passare da un aspetto all’altro in Revit In questo […]